Microsoft volta a falar sobre o cancelamento de Scalebound
Já se passaram vários meses desde que a Microsoft cancelou o desenvolvimento de Scalebound , jogo que estava sendo feito pela Platinum Games , de Nier: Automata , e que seria exclusivo do Xbox One . No entanto, muita gente ainda não entende o motivo desta decisão. Em entrevista para a Game Informer , Shannon Loftis , gerente de publicação da Microsoft Studios , foi perguntada sobre o estado de desenvolvimento do jogo quando foi cancelado, mas ela preferiu não entrar em detalhes: Nós não falamos sobre o estado do jogo. Descontinuá-lo foi uma decisão incrivelmente difícil de fazer. A Platinum é uma desenvolvedora incrivelmente talentosa. Ela também explicou como é o processo para tomar a decisão de cancelar um jogo, embora tenha se recusado a explicar o que exatamente causou o encerramento no desenvolvimento de Scalebound. Quando nós tomamos decisões sobre os jogos, nos perguntamos: é o jogo certo? É a experiência certa? É o momento certo? A menos que possamos respond...